コレクターズパック運命の決闘者編

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遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム コレクターズパック 運命の決闘者編


発売日
2015/05/16


価格
定価 2,310円
予約特価1,848円 (送料&税込)
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商品解説
・アニメや漫画で登場したカード中心に収録したコンセプトパックの第3弾!
・歴代『遊☆戯☆王』シリーズに登場したカードの内、OCG化されていないカードを商品化!!


商品内容
1パック:5枚入り
1ボックス:15パック入り 
カード種類数:全45種
ウルトラレアカード:4種/スーパーレアカード:5種
レアカード:10種/ノーマルカード:26種
※ウルトラレア、スーパーレアカードにはそれぞれパラレル仕様の「コレクターズレア」が存在します。

コレクターズパック 運命の決闘者編 収録カードリスト
CPD1-JP001 《合神竜ティマイオス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP002 《伝説の騎士 クリティウス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP003 《デス・ウイルス・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP004 《タイラント・バースト・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP005 《ミラーフォース・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP006 《クリティウスの牙》 Super,Collectors
CPD1-JP007 《タイラント・ウィング》
CPD1-JP008 《伝説の騎士 ヘルモス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP009 《タイムマジック・ハンマー》
CPD1-JP010 《ロケット・ヘルモス・キャノン》 Rare
CPD1-JP011 《女神の聖弓-アルテミス》
CPD1-JP012 《真紅眼の黒竜剣》
CPD1-JP013 《ヘルモスの爪》 Super,Collectors
CPD1-JP014 《ルーレット・スパイダー》
CPD1-JP015 《ダブルマジックアームバインド》 Super,Collectors 
CPD1-JP016 《ロード・オブ・ザ・レッド》 Ultra,Collectors
CPD1-JP017 《レッドアイズ・トランスマイグレーション》
CPD1-JP018 《黒竜の聖騎士(ナイト・オブ・ブラックドラゴン)》Super,Collectors 
CPD1-JP019 《黒竜降臨(こくりゅうこうりん)》
CPD1-JP020 《レッドアイズ・スピリッツ》 Rare
CPD1-JP020 《レッドアイズ・バーン》 
CPD1-JP022 《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》Rare
CPD1-JP023 《トゥーン・キングダム》 Rare
CPD1-JP024 《トゥーン・ロールバック》
CPD1-JP025 《シャドー・トゥーン》 
CPD1-JP026 《コミックハンド》
CPD1-JP027 《コピーキャット》
CPD1-JP028 《トゥーン・マスク》
CPD1-JP029 《トゥーンのかばん》
CPD1-JP030 《占術姫コインノーマ》 Rare
CPD1-JP031 《占術姫ペタルエルフ》
CPD1-JP032 《占術姫ウィジャモリガン》
CPD1-JP033 《占術姫アローシルフ》
CPD1-JP034 《占術姫クリスタルウンディーネ》
CPD1-JP035 《聖占術姫タロットレイ》 Super,Collectors
CPD1-JP036 《聖占術の儀式》
CPD1-JP037 《黒猫の睨み》
CPD1-JP038 《リバース・リユース》
CPD1-JP039 《アクアアクトレス・テトラ》 
CPD1-JP040 《アクアアクトレス・グッピー》
CPD1-JP041 《アクアアクトレス・アロワナ》
CPD1-JP042 《水舞台》 Rare
CPD1-JP043 《水舞台装置(アクアリウム・セット)》 
CPD1-JP044 《水照明》
CPD1-JP045 《水物語-ウラシマ》 Rare


コレクターズパック 運命の決闘者編 ウルトラレア 全4種 
CPD1-JP001 《合神竜ティマイオス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP002 《伝説の騎士 クリティウス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP008 《伝説の騎士 ヘルモス》 Ultra,Collectors
CPD1-JP016 《ロード・オブ・ザ・レッド》 Ultra,Collectors


コレクターズパック 運命の決闘者編 スーパーレア 全5種 
CPD1-JP006 《クリティウスの牙》 Super,Collectors
CPD1-JP013 《ヘルモスの爪》 Super,Collectors
CPD1-JP015 《ダブルマジックアームバインド》 Super,Collectors
CPD1-JP018 《黒竜の聖騎士(ナイト・オブ・ブラックドラゴン)》Super,Collectors 
CPD1-JP035 《聖占術姫タロットレイ》 Super,Collectors


コレクターズパック 運命の決闘者編 字レア 全10種 
CPD1-JP003 《デス・ウイルス・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP004 《タイラント・バースト・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP005 《ミラーフォース・ドラゴン》 Rare
CPD1-JP010 《ロケット・ヘルモス・キャノン》 Rare
CPD1-JP020 《レッドアイズ・スピリッツ》 Rare
CPD1-JP022 《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》Rare
CPD1-JP023 《トゥーン・キングダム》 Rare
CPD1-JP030 《占術姫コインノーマ》 Rare
CPD1-JP042 《水舞台》 Rare
CPD1-JP045 《水物語-ウラシマ》 Rare

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以下、カード効果

合神竜ティマイオス
CPD1-JP001
合神竜ティマイオス
レベル10/光属性/戦士族/融合/効果/ATK ?/DEF ?/ウルトラ
「伝説の騎士 ティマイオス」+「伝説の騎士 クリティウス」+「伝説の騎士 ヘルモス」
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。 
③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地の「伝説の騎士」モンスター3体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。


伝説の騎士 クリティウス
CPD1-JP002
伝説の騎士 クリティウス
レベル8/光属性/戦士族/特殊召喚/効果/ATK 2800/DEF 1800/ウルトラ
このカードは通常召喚できない。
「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その表側表示の魔法・罠カードを除外する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 


CPD1-JP003
《デス・ウイルス・ドラゴン》 Rare
融合・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で
自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手フィールド上のモンスター、相手の手札、
相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。 

 
CPD1-JP004
《タイラント・バースト・ドラゴン》 Rare
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で
自分の手札・フィールドの「タイラント・ウィング」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
(2):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
この効果で装備した場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
 
 
ミラーフォース・ドラゴン 
CPD1-JP005
《ミラーフォース・ドラゴン》 Rare
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1200
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの
「聖なるバリア -ミラーフォース-」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、
または相手の効果の対象になった時に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
 

クリティウスの牙
CPD1-JP006
クリティウスの牙
通常魔法カード/スーレア
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 クリティウス」としても扱う。
「クリティウスの牙」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された罠カード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)
その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


CPD1-JP007
《タイラント・ウィング》
通常罠
(1):フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、
1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(3):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが
相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを破壊する。
 
 
伝説の騎士 ヘルモス
CPD1-JP008
伝説の騎士 ヘルモス
レベル8/光属性/戦士族/特殊召喚/効果/ATK 2800/DEF 1800/ウルトラ
このカードは通常召喚できない。
 「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その表側表示の魔法・罠カードを除外する。
②:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。
このカードは次の自分のターンのエンドフェイズまで、その墓地のモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。


5
CPD1-JP009
《タイムマジック・ハンマー》
融合・効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で
自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが
相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
サイコロを1回振り、その相手モンスターを
出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。 

 
4 
CPD1-JP010
《ロケット・ヘルモス・キャノン》 Rare
レベル4/光属性/戦士族/融合//効果/ATK 1500/DEF 1300/
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
①」このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、一度のバトルフェイズ中二2回攻撃できる。
守備表示をモンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
 

3 
CPD1-JP011
《女神の聖弓-アルテミス》
レベル4/光属性/戦士族/融合/効果/ATK 1500/DEF 1600/
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを
墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、自分・相手のバトルフェイズ中に1度だけ、相手が発動した魔法・罠・モンスター効果の効果を無効にする。
この効果を適用したバトルフェイズ中、装備モンスターは2回攻撃できる。 

 
キャプチャ 
CPD1-JP012
《真紅眼の黒竜剣》
レベル7/闇属性/融合/効果/ドラゴン族/ATK 2400/DEF 2000/
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で
自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。

 
ヘルモスの爪
CPD1-JP013?
ヘルモスの爪
魔法カード
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。
「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族?のモンスター1体を自分の手札・フィールドから墓地へ送る。(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する。)
その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 
ロード・オブ・ザ・レッド》
CPD1-JP016
ロード・オブ・ザ・レッド
レベル8/炎属性/ドラゴン族/儀式/効果/ATK 2400/DEF 2100/ウルトラ
「レッドアイズ・トランスマイグレーション」により降臨。
(1):1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 
そのモンスターを破壊する。
(2):1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


レッドアイズ・トランスマイグレーション
CPD1-JP017
レッドアイズ・トランスマイグレーション
儀式魔法カード
「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドからレベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。


CPD1-JP018
《ダブルマジックアームバインド》 Super,Collectors
通常罠
(1):自分フィールドのモンスター2体をリリースし、
相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
その表側表示モンスター2体のコントロールを自分エンドフェイズまで得る。
 
 
00 
CPD1-JP020
《レッドアイズ・スピリッツ》
通常罠
(1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
 

トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム 
CPD1-JP022
《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》Rare
レベル8/地属性/機械族/トゥーン/効果/ATK 3000/DEF 3000/
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
④:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


トゥーン・キングダム
CPD1-JP023
トゥーン・キングダム
フィールド魔法/字レア
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。
②:このカードのカード名は、フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
③:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。
④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上から裏側表示で除外できる。
 

コミックハンド
CPD1-JP026
《コミックハンド》
装備魔法
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。
(1):装備モンスターのコントロールを得る。
(2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。
(3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
 
 
コピーキャット 
CPD1-JP027
《コピーキャット》
通常魔法
「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
そのカードが魔法・罠カードだった場合、
そのカードを自分フィールドにセットする。
 
 
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CPD1-JP028
《トゥーン・マスク》
通常罠
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1枚を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルまたはランクの数値以下のレベルを持つトゥーンモンスター1体を
召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。 
 
 
キャプチャ 
CPD1-JP030
《占術姫コインノーマ》 Rare
リバース・効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻 800/守1400
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
手札・デッキからレベル3以上のリバースモンスター1体を
裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで
自分は「占術姫」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
 
 
占術姫アローシルフ
CPD1-JP033
《占術姫アローシルフ》
リバース・効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1000/守1400
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
 
 
占術姫クリスタルウンディーネ
CPD1-JP034
《占術姫クリスタルウンディーネ》
リバース・効果モンスター
星5/水属性/天使族/攻1400/守2200
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
 
 
聖占術姫タロットレイ 
CPD1-JP035
《聖占術姫タロットレイ》 Super,Collectors
儀式・効果モンスター
星9/光属性/天使族/攻2700/守1200
「聖占術の儀式」により降臨。
「聖占術姫タロットレイ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、
いずれか1つしか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側攻撃表示にする。
(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
(3):自分エンドフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地のリバースモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。
 
 
聖占術の儀式
CPD1-JP036
聖占術の儀式
儀式魔法
「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、
レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、
手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
 
 
黒猫の睨み
CPD1-JP037
《黒猫の睨み》
通常罠
(1):自分フィールドに裏側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、
相手バトルフェイズに発動できる。
そのバトルフェイズを終了する。
(2):墓地のこのカードを除外し、「占術姫」モンスターを含む
フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
 
 
アクアアクトレス・グッピー
CPD1-JP040
《アクアアクトレス・グッピー》
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻 600/守 600
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札から「アクアアクトレス」モンスター1体を特殊召喚する。
 
 
アクアアクトレス・アロワナ
CPD1-JP041
《アクアアクトレス・アロワナ》
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2000/守2000
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。


水舞台
CPD1-JP042
《水舞台》 Rare
永続魔法
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、
水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは
相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。


水照明
CPD1-JP044
《水照明(アクアリウム・ライティング)
永続魔法
(1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが
相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
 
 
水物語-ウラシマ 
CPD1-JP045
《水物語-ウラシマ》
罠カード
通常罠
(1):自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、
攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。
 
 
CPD1-JP0XX
《ルーレット・スパイダー》
速攻魔法
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。
1・自分のLPを半分にする。
2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。
3・自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
6・その相手モンスターを破壊する。



 
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