カマイタチ

今回はトライブ・フォースで出る妖仙獣と相性の良いカードを考えてみました
遅れてすみません!


関連ネクロスと相性の良いカードを考えてみた

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妖仙獣の画像や効果は上のカードリストをご参照お願いします


霞の谷の神風
霞の谷の神風
フィールド魔法(制限カード)
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、
自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 

まあ当たり前だよねっていうカード 
召喚したら戻るので相性が良い
さらに場に妖仙獣が出てくれるので妖仙獣の秘技の発動条件を満たせる優れもの
ペンデュラム型ならPゾーンに妖仙獣がいればいいけど
そうじゃない場合はモンスターが場にいる必要があるのでこのカード張られてるのと張られてないのじゃ大違い
あとは制限カードなので合わせてテラフォーミングも入れたいところ。


炎舞-「天キ」
炎舞-「天キ」
永続魔法
このカードの発動時に、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞-「天キ」」は1ターンに1枚しか発動できない。


かまいちろう、かまじろう、かまさぶろう
カマイタチ、カマニタチ、カマミタチ(カマ~ズ)が獣戦士族なのでこれまた必須かと思います
特筆することはないですかね
カマ~ズは獣戦士族なので2体でオーバーレイネットワーク構築して
魁炎星王-ソウコで天キセットなんてことも出来ちゃう。
魁炎星王-ソウコ

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帝王の烈旋
帝王の烈旋
速攻魔法
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、
自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。


ザ・シークレット・オブ・エボリューションで収録される「妖仙獣 凶旋嵐
(マガツセンラン)」が出たら合わせて入れたいなと思います
妖仙獣 凶旋嵐 マガツセンラン
妖仙獣 凶旋嵐(マガツセンラン)
星6/風属性/獣族/ATK 2000/DEF 100
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「妖仙獣 凶旋嵐」以外の「妖仙獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
 
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こいつです
マガツセンランは召喚に成功した場合に発動できるので相性はいいですね
ヤマミサキはP召喚した時に効果発動するので相性はそこまで良くないのですが相手の耐性持ちカードとか除去できる帝王の烈旋は強いと思うのでいいなーと思いますね。
 

オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
ペンデュラム・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青4/赤4】
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の(1)(2)のP効果は
それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
 

妖仙獣はペンデュラム無いほうがTUEEEEEEって見るけどペンデュラムを入れるならまあ入れない手は無いかなあと


嵐征竜-テンペスト
嵐征竜-テンペスト
効果モンスター(制限カード)
星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2200
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族
または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、
デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
このカードが除外された場合、
デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。


そこまで相性が良いのか微妙だけど風と言えば一応、ね
一応風属性とこいつを墓地へ捨ててオッPサーチも出来るので悪くは無いかと思います
妖仙獣の門修験の妖社でもデッキか墓地から引っ張ってくるのはどうせ大概は秘技だから
決める時とかは墓地に行った妖仙獣をコストに出してもいいんじゃないですかね
あとは終盤ピンチ、お互い手札切れ~時の墓地から征竜が強い(確信
 

A・ジェネクス・バードマン
A・ジェネクス・バードマン
チューナー(効果モンスター)(制限カード)
星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果を発動するために手札に戻したモンスターが風属性モンスターだった場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
 

カマイタチ⇒カマニタチ⇒カマミタチ
で3体場に並べてどれかを戻してバードマンSS
神風の効果でカマ~ズをSSしてランク4とレベル7が並ぶ
とか考えたけどぶっちゃ微妙である
ただシンクロをしないと死んでしまう病気の人向け。
 

ハーピィ・ダンサー
ハーピィ・ダンサー
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1200/守1000
自分のメインフェイズ時、
自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、
その後、風属性モンスター1体を召喚できる。
「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードのカード名は、
フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。


ダンサーを入れると
ダンサーと手札にカマ~ズがあって場に神風がある時に
ダンサーNS、効果でダンサー戻してカマ~ズを召喚すれば神風の効果でカマ~ズをSS出来てランク4を出せるんですよね
そう考えると悪くない
このあとのゼピュロスにも書きますがもう1つ利点が。


BF-精鋭のゼピュロス
BF-精鋭のゼピュロス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000
このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。
「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。


ただカマ~ズの効果はエンド時でなかなか自分から攻めにいけないけどゼピュロスは自分から動けるんじゃ~という意味で
入れるなら風属性だしダンサーの方が相性は良さそうだけどトライブ・フォースに入るのでまあ一応・・・
という感じでしょうか
ゼピュロスの意味はもう1つあるけど次のカードで書きます

妖仙獣の秘技の関係で妖仙獣以外のカードと合わせづらいのでぶっちゃけ微妙ではあるんですけどね
利点というのはただ個人的に好きなゴッドバードアタックを鳥獣は使えるということ
ゴドバで墓地へやれば秘技使えるしアド損では無いのでまあいいかなあと思いまして!
ゴドバを止められてももう場に妖仙獣以外いないので秘技で止めることも可能。


ダーク・シムルグ
ダーク・シムルグ
効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2700/守1000
このカードの属性は「風」としても扱う。
自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。
手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードを自分の墓地から特殊召喚する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。


ダルシムまで来ると何のデッキだよ?www
って感じですけどゼピュロスが闇なので
もちろんゼピュロスだけだと闇少ないので合わせるならバードマン、少しのBFとかですかね
鳥獣入れたらゴドバが活きますね(キリッ
ただ妖仙獣デッキ!!って感じでは無いと思いますww 
これはもうただ「噛み合ったらおもしろそうだな~」っていう思いつきだけで書いてます許してください><!



こんな感じですかね
終盤はネタっぽくなってますがww
【駿河屋】遊戯王アークファイブ ザ・シークレット・オブ・エボリューション