エッジインプ・トマホーク
CROS-JP014
エッジインプ・トマホーク
レベル4/闇属性/悪魔族/効果/ATK 1800/DEF 800//
「エッジインプ・トマホーク」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
相手に800ダメージを与える。
②:デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。


エッジインプ・DTモドキ
CROS-JP015
エッジインプ・DTモドキ(ディーティー)
レベル4/闇属性/悪魔族/効果/ATK 1300/DEF 1300/
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。
「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。


融合徴兵

融合徴兵
CROS-JP053??

融合徴兵
通常魔法カード
「融合徴兵」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果は発動できない。

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エッジインプ・トマホークいいですね!
エッジインプ専用のプリズマーのような効果!

ご飯食べたら今判明したカードまとめると思います。
まとめました⇒CROS新規デストーイ、ファーニマルまとめ!

【駿河屋】遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム クロスオーバー・ソウルズ