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CORE-JP062
アロマガーデン
フィールド魔法
①:1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。
自分は500LP回復する。
この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。
自分は1000LP回復する。


CORE-JP034?
アロマージ-ジャスミン
レベル2/光属性/植物族/効果/ATK 100/DEF 1900/スーレア
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。


CORE-JP037?
アロマージ-ベルガモット
レベル6/炎属性/植物族/効果/ATK 2400/DEF 1800/字レア
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は相手ターンの終了時まで1000アップする。


CORE-JP035?
アロマージ-カナンガ
レベル3/地属性/植物族/効果/ATK 1400/DEF 1000/
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを持ち主の手札に戻す。


CORE-JP036?

アロマージ-ローズマリー
レベル4/水属性/植物族/効果/ATK 1800/DEF 700/
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの表示形式を変更する。

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色んな意味でイイ!
前々からライフゲイン系のデッキとか少し気になっていたのでちょっと組みたい!
ただどんなカードが相性いいんだろうか、あと他にも新規アロマがあればいいなあ・・・
【駿河屋】遊戯王アーク・ファイブ クラッシュ・オブ・リベリオン