
先日ネタとしてあげたアーティファクトBFの記事ですが(⇒BFアーティファクトの記事はコチラ)
もしかしたら本当に強いんじゃないかなーと思って組んでみましたww
とりあえずアーティファクトBFのデッキレシピを、下に感想など書きます。
BF-アーティファクト デッキレシピ
もしかしたら本当に強いんじゃないかなーと思って組んでみましたww
とりあえずアーティファクトBFのデッキレシピを、下に感想など書きます。
BF-アーティファクト デッキレシピ
モンスター 25枚
開闢 1
アーティファクトーモラルタ 3
フォトン・スラッシャー 2
シュラ 3
ブラスト 3
東雲のコチ 1
カルート 3
ゲイル 1
極北のブリザード 3
ブラスト 3
東雲のコチ 1
カルート 3
ゲイル 1
極北のブリザード 3
増殖するG 1
DDクロウ 1
ヴェーラー 3
ヴェーラー 3
魔法 7枚
闇の誘惑 1
大嵐 1
死者蘇生 1
大嵐 1
死者蘇生 1
アーティファクト・ムーブメント 2
黒い旋風 2
罠 8枚
アーティファクトの神智 2
奈落 1
ゴドバ 2
強制脱出 2
ゴドバ 2
強制脱出 2
神の宣告 1
エクストラデッキ15枚
トリシューラ 1
えんまりゅう 1
せんこうりゅう 1
アーマード・ウィング 1
ブラロ 1
アームズウィング 1
カタストル 1
えんまりゅう 1
せんこうりゅう 1
アーマード・ウィング 1
ブラロ 1
アームズウィング 1
カタストル 1
プレアデス 1
ヴォルカザウス 1
ブラック・コーン号 1
サイレントオナーズ 1
ビュート 1
深淵に潜む者 1
チェイン 1
ガンマン 1

デッキの回し方
基本的には旋風BFのまわし方と変わりません
シュラでモンスター殺してSSしてシンクロやビートしていく
という旋風BFの型にあとはアーティファクトの型としてセットして相手ターンに神智でモラルタSSして破壊して~という
⇒アーティファクト デッキレシピでも紹介した流れ、まわし方です。
ゴドバで自分の場のアーティファクトを割ってもアド損にならないのでいいですね。
DDクロウはゴドバ対応で墓地を利用しないデッキなんかそうそうないのでピンで挿してます。
感想
ただの旋風BFより個人的には安定性が増すと思います
リアルで旋風BF組んでるのですがこちらにシフトしたいくらいですw
守りの相手ターンでのモラルタが美味しいですね、今までは守りというとヴェーラーDDクロウくらいでしたがモラルタが入ることによってかなり守りも充実して安定性が増しました。
あと開闢の種となる光属性のモラルタを落としやすい、というのもデカいです。
改善点
エクストラですかね、チェインの必要性がちょっと薄いのでサイレントオナーズにしてもいいかなあという感じもします
あとビュート入れてモラルタ伏せて相手ターンにぶっぱするのも美味しいのでビュートを増やすのもありですね
あと何かありましたらコメントください。
チェイン 1
ガンマン 1

デッキの回し方
基本的には旋風BFのまわし方と変わりません
シュラでモンスター殺してSSしてシンクロやビートしていく
という旋風BFの型にあとはアーティファクトの型としてセットして相手ターンに神智でモラルタSSして破壊して~という
⇒アーティファクト デッキレシピでも紹介した流れ、まわし方です。
ゴドバで自分の場のアーティファクトを割ってもアド損にならないのでいいですね。
DDクロウはゴドバ対応で墓地を利用しないデッキなんかそうそうないのでピンで挿してます。
感想
ただの旋風BFより個人的には安定性が増すと思います
リアルで旋風BF組んでるのですがこちらにシフトしたいくらいですw
守りの相手ターンでのモラルタが美味しいですね、今までは守りというとヴェーラーDDクロウくらいでしたがモラルタが入ることによってかなり守りも充実して安定性が増しました。
あと開闢の種となる光属性のモラルタを落としやすい、というのもデカいです。
改善点
エクストラですかね、チェインの必要性がちょっと薄いのでサイレントオナーズにしてもいいかなあという感じもします
あとビュート入れてモラルタ伏せて相手ターンにぶっぱするのも美味しいのでビュートを増やすのもありですね
あと何かありましたらコメントください。






















































