ブレイカーズ・オブ・シャドウ 遊戯王

遊戯王 ブレイカーズ・オブ・シャドウ

オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン


遊戯王 アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム ブレイカーズ・オブ・シャドウ


発売日
2015/10/17


定価 4,620円
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【商品解説】
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム ブースターパック最新作が登場!
テレビアニメ「遊☆戯☆王ARC-V」に登場する最新カードを多数収録。
『マスター・オブ・ペンデュラム』との連動カードや、発売済み商品の強化カードも収録したバラエティに富んだカード構成となっております。


【商品詳細】
1パック:5枚入り
1ボックス:30パック入り
1カートン:24ボックス入り
全80種
(ウルトラレア:6種、スーパーレア:10種、レア:20種、ノーマル:44種)

 
ブレイカーズ・オブ・シャドウ 全収録カードリストまとめ
BOSH-JP001 《調律の魔術師》 Super
BOSH-JP002 《刻剣の魔術師》 Super
BOSH-JP003 《EMモンキーボード》
BOSH-JP004 《EMギタートル》
BOSH-JP005 《EMビッグバイトタートル》
BOSH-JP006 《EMレインゴート》
BOSH-JP007 《EMトランプ・ガール》 Rare
BOSH-JP008 《超重武者ジシャーQ》
BOSH-JP009 《超重武者ココロガマ-A》
BOSH-JP010 《超重輝将ヒス-E》 Rare
BOSH-JP011 《超重輝将サン-5》 Rare
BOSH-JP012 《幻奏の歌姫ソロ》
BOSH-JP013 《幻奏の音女スコア》
BOSH-JP014 《BFー砂塵のハルマッタン》
BOSH-JP015 《黄昏の忍者ーシンゲツ》
BOSH-JP016 《黄昏の中忍ーニチリン》
BOSH-JP017 《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》 Rare
BOSH-JP018 《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》 Ultra
BOSH-JP019 《破壊剣士の伴竜》 Rare
BOSH-JP020 《破壊剣ードラゴンバスターブレード》
BOSH-JP021 《破壊剣ーウィザードバスターブレード》
BOSH-JP022 《破壊剣ーアームズバスターブレード》
BOSH-JP023 《竜剣士マスターP》 Super
BOSH-JP024 《ダイナミスト・ステゴザウラー》
BOSH-JP025 《ダイナミスト・プレシオス》
BOSH-JP026 《ダイナミスト・プテラン》 Rare
BOSH-JP027 《ダイナミスト・ブラキオン》
BOSH-JP028 《ダイナミスト・ケラトプス》
BOSH-JP029 《ダイナミスト・レックス》 Super
BOSH-JP030 《マジェスペクター・フロッグ》
BOSH-JP031 《妖刀ー不知火》 Super
BOSH-JP032 《不知火の鍛師》
BOSH-JP033 《不知火の宮司》
BOSH-JP034 《不知火の武士(もののふ》
BOSH-JP035 《ダーク・ドリアード》
BOSH-JP036 《開放のアリアドネ》
BOSH-JP037 《イルミラージュ》
BOSH-JP038 《トゥーン・バスター・ブレイダー》 Rare
BOSH-JP039 《ブンボーグ007》
BOSH-JP040 《ブンボーグ008》
BOSH-JP041 《刻印の調停者》 N-Rare?
BOSH-JP042 《ヨコシマウマ》 N-Rare?
BOSH-JP043 《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》 Ultra
BOSH-JP044 《ゴヨウ・エンペラー》 Rare
BOSH-JP045 《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》 Ultra
BOSH-JP046 《剛竜剣士ダイナスターP》 Ultra
BOSH-JP047 《覚醒の魔導剣士(エンライトメント・パラディン》 Ultra
BOSH-JP048 《超重魔獣キュウーB》 Super
BOSH-JP049 《HSRマッハゴー・イータ》 Super
BOSH-JP050 《ゴヨウ・ディフェンダー》 Rare
BOSH-JP051 《ゴヨウ・キング》 Rare
BOSH-JP052 《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》 Super
BOSH-JP053 《刀神-不知火》 Rare
BOSH-JP054 《戦神-不知火》 Ultra
BOSH-JP055 《魔海城アイガイオン》 Rare
BOSH-JP056 《エンタメ・バンド・ハリケーン》
BOSH-JP057 《ペンデュラム・ストーム》 Rare
BOSH-JP058 《ハイ・スピード・リレベル》
BOSH-JP059 《破壊剣士融合》 Rare
BOSH-JP060 《破壊剣士の宿命》
BOSH-JP061 《竜呼相打つ》
BOSH-JP062 《ダイナミックP》
BOSH-JP063 《ダイナミスト・チャージ》 Rare
BOSH-JP064 《マジェスペクター・ソニック》
BOSH-JP065 《不知火流 転生の陣》
BOSH-JP066 《オッドアイズ・アドベント》 Rare
BOSH-JP067 《ツインツイスター》 Rare
BOSH-JP068 《濡れ衣》 N-Rare?
BOSH-JP069 《竜の束縛》
BOSH-JP070 《追走の翼》
BOSH-JP071 《リジェクト・リボーン》
BOSH-JP072 《破壊剣一閃》
BOSH-JP073 《ダイナミスト・ラッシュ》
BOSH-JP074 《マジェスペクター・スーパーセル》
BOSH-JP075 《不知火流 燕の太刀》
BOSH-JP076 《砂塵のバリアーダスト・フォースー》 Super
BOSH-JP077 《ペンデュラム・リボーン》 Rare
BOSH-JP078 《禁断の異本》
BOSH-JP079 《神の通告》 Super
BOSH-JP080 《不運の爆弾》 N-Rare?



ブレイカーズ・オブ・シャドウ ウルトラレア 全6種
BOSH-JP018 《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》 
BOSH-JP043 《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》
BOSH-JP045 《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》 
BOSH-JP046 《剛竜剣士ダイナスターP 》  
BOSH-JP047 《覚醒の魔導剣士(エンライトメント・パラディン》
BOSH-JP054 《戦神-不知火》


ブレイカーズ・オブ・シャドウ スーパーレア 全10種
BOSH-JP001 《調律の魔術師》
BOSH-JP002 《刻剣の魔術師》
BOSH-JP023 《竜剣士マスターP 》 
BOSH-JP029 《ダイナミスト・レックス》
BOSH-JP031 《妖刀-不知火》 

BOSH-JP048 《超重魔獣キュウーB》
BOSH-JP049 《HSRマッハゴー・イータ》   
BOSH-JP052 《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》 
BOSH-JP076 《砂塵のバリアーダスト・フォースー》  
BOSH-JP079 《神の通告》 
 

ブレイカーズ・オブ・シャドウ 字レア 全18種
BOSH-JP007 《EMトランプ・ガール》 Rare
BOSH-JP010 《超重輝将ヒス-E》 Rare
BOSH-JP011 《超重輝将サン-5》 Rare
BOSH-JP017 《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》 Rare
BOSH-JP019 《破壊剣士の伴竜》 Rare

BOSH-JP026 《ダイナミスト・プテラン》 Rare
BOSH-JP038 《トゥーン・バスター・ブレイダー》 Rare
BOSH-JP044 《ゴヨウ・エンペラー》 Rare
BOSH-JP050 《ゴヨウ・ディフェンダー》 Rare
BOSH-JP051 《ゴヨウ・キング》 Rare
 
BOSH-JP053 《刀神-不知火》 Rare
BOSH-JP055 《魔海城アイガイオン》 Rare
BOSH-JP057 《ペンデュラム・ストーム》 Rare
BOSH-JP059 《破壊剣士融合》 Rare
BOSH-JP063 《ダイナミスト・チャージ》 Rare
 
BOSH-JP066 《オッドアイズ・アドベント》 Rare
BOSH-JP067 《ツインツイスター》 Rare
BOSH-JP077 《ペンデュラム・リボーン》 Rare


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調律の魔術師

BOSH-JP001 スーレア
調律の魔術師
レベル1/闇属性/魔法使い族/チューナー/効果/ATK 0/DEF 0/
「調律の魔術師」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分のPゾーンに「魔術師」カードが2体以上存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手は400LP回復し、その後自分は400ダメージを受ける。


こっけんのまじゅつし

BOSH-JP002?
刻剣の魔術師(こっけん
レベル3/闇属性/魔法使い族/ペンデュラム/効果/ATK 1400/DEF 0/
【Pスケール 2/2】
(このカードがPゾーン?)に存在する限り、1ターンに1度、自分フィールドのPモンスターは相手の効果では破壊されない。


【モンスター効果】
①:手札のこのカードのみがP召喚に成功した時に発動できる。
このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
②:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。


EMモンキーボード

1
BOSH-JP003
EMモンキーボード(エンタメイト
レベル6/地属性/獣族/ペンデュラム/効果ATK 1000/DEF 2400/
【Pスケール 1/1】
「EMモンきーぼーど」の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。
デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。


【モンスター効果】
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。
自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。


EMビッグバイトタートル
BOSH-JP005
EMビッグバイトタートル(エンタメイト
レベル3/水属性/爬虫類族/ペンデュラム/効果/ATK 800/DEF 1200/
【Pスケール 3/3】
1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。
このターン、そのモンスター及び、自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。


【モンスター効果】
①:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。
このカードを破壊したモンスターを破壊する。


超重武者ココロガマ-A

BOSH-JP009
超重武者ココロガマーA
レベル3/地属性/機械族/効果/ATK 100/DEF 2100/
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。


超重輝将ヒス-E

3
BOSH-JP010 字レア
超重輝将ヒスーE(ちょうじゅうきしょうひすいー
レベル8/地属性/機械族/ペンデュラム/効果/ATK 1800/DEF 2800/
【Pスケール 1/1】
①:自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ上げる。


【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱い、ダメージ計算を行う。


超重輝将サン-5

2
BOSH-JP011 字レア
超重輝将サンー5(ちょうじゅうきしょうさんご
レベル1/地属性/機械族/ペンデュラム/効果/ATK 300/DEF 500/
【Pスケール 8/8】
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードはPスケールは4になる。
②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
「超重輝将サンー5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。
リリースした数だけ自分はデッキからドローする。


幻奏の歌姫ソロ

6
BOSH-JP012
幻奏の歌姫ソロ
レベル4/光属性/天使族/効果/ATK 1600/DEF 1000/
①;相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスター存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
②」このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「幻奏の歌姫ソロ」以外の「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。


幻奏の音女スコア

BOSH-JP013?
幻奏の音女スコア
レベル2/光属性/効果/天使族/ATK 200/DEF 200/
①:自分の「幻奏」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで0になる。


BF-砂塵のハルマッタン

BOSH-JP14?
BF-砂塵のハルマッタン
レベル2/闇属性/鳥獣族/効果/ATK 800/DEF 800/
「BF-砂塵のハルマッタン」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドに「BF-砂塵のハルマッタン」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げる。


黄昏の忍者-シンゲツ

4
BOSH-JP015
黄昏の忍者ーシンゲツ(たそがれのにんじゃ
レベル4/闇属性/戦士族/効果/ATK 1500/DEF 100/
「黄昏の忍者ーシンゲツ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にも出来ない。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「黄昏の忍者ーシンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。


黄昏の忍者将軍-ゲツガ

5
BOSH-JP017 字レア
黄昏の忍者将軍ーゲツガ(たそがれのにんじゃしょうぐん
レベル8/闇属性/戦士族/効果/ATK 2000/DEF 3000/
このカードは「忍者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
「黄昏の忍者将軍ーゲツガの効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、「黄昏の忍者将軍ーゲツガ」以外の自分の墓地の「忍者」モンスター2体を対象として発動できる。
このカードを守備表示にし、対象のモンスターを特殊召喚する。


破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー

BOSH-JP018 ウルトラレア
破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー
レベル7/地属性/戦士族/効果/ATK 2600/DEF 2300/
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「バスター・ブレイダー」として扱う。
②:相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
③:1ターンに1度、このカードが装備しているモンスター1枚を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったそのモンスターカードと同じ種族?の相手フィールドのモンスターを全て破壊する。


破壊剣士の伴竜

BOSH-JP019
破壊剣士の伴竜
レベル1/光属性/ドラゴン族/チューナー/効果/ATK 400/ DEF 300
「破壊剣士の伴竜」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「破壊剣士の伴竜」以外の「破壊剣」カード1枚を手札に加える。
②:このカードをリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで特殊召喚する。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「バスター・ブレイダー」が存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。 


破壊剣-ドラゴンバスターブレード

BOSH-JP020?
破壊剣-ドラゴンバスターブレード
レベル1/闇属性/チューナー/効果ドラゴン族/ATK 400/DEF 300/
「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分モンスターに装備する。
②:このカードが装備されている場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
③:このカードが装備されている場合に発動できる。
装備されているこのカードを特殊召喚する。


破壊剣-ウィザードバスターブレード
BOSH-JP021?
破壊剣-ウィザードバスターブレード
[魔法使い族 ATK 1200/DEF 900]
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
②:このカードが装備されている場合、相手は墓地のモンスターの効果を発動できない。
③:装備されているこのカードを墓地へ送り、「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外の自分の墓地の「破壊剣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 
破壊剣-アームズバスターブレード
BOSH-JP022?
破壊剣-アームズバスターブレード
[機械族 ATK 1600/DEF 1200]
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
②:このカードが装備されている場合、相手フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードは効果を発動できない。
③:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。
このカードを装備していたモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。



ダイナミスト・ブラキオン

BOSH-JP027
ダイナミスト・ブラキオン
レベル5/水属性/機械族/ペンデュラム/効果/ATK 2000/DEF 800//
【Pスケール 6/6】
①:このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、代わりにこのカードを破壊できる。


【モンスター効果】
自分のモンスターゾーンに「ダイナミスト・ブラキオン」が存在せず,フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが開いてフィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。



ダイナミスト・ケラトプス

BOSH-JP028
ダイナミスト・ケラトプス
レベル5/水属性/機械族/ペンデュラム/効果/ATK 2100/DEF 400/
【Pスケール 3/3】
①:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。
その後、このカードを破壊する。


【モンスター効果】
①」自分フィールドのモンスターが[ダイナミスト・ケラトプス」以外の「ダイナミスト」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。


ダイナミスト・レックス
BOSH-JP029 スーレア

ダイナミスト・レックス
レベル5/水属性/機械族/ペンデュラム/効果/ATK 2400/DEF 2200
【Pスケール:青6/赤6】
①:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。
その後、このカードを破壊する。
 
 
【モンスター効果】
①:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは相手モンスターに続けて攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 
●相手の手札・フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す(手札から選ぶ場合はランダムに選ぶ)。
その後、このカードの攻撃力は100アップする。
 

妖刀-不知火

4
BOSH-JP031? スーレア
妖刀ー不知火(ようとうーしらぬい
レベル2/炎属性/アンデット族/チューナー族/効果/ATK 800/DEF 0/
「妖刀ー不知火」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族S(シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


不知火の鍛師

BOSH-JP32?
不知火の鍛師(しらぬいのかなち?
レベル4/炎属性/効果/アンデット族/ATK 1000/DEF 0/
「不知火の鍛師」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードがS(シンクロ素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「不知火の鍛師」以外の「不知火」カード1枚を手札に加える。
②このカードが除外された場合に発動できる。
このターン、自分のアンデット族モンスターは戦闘では破壊されない。


不知火の宮司

BOSH-JP33?
不知火の宮司(しらぬいのみやつかさ?
レベル4/炎属性/アンデット族/効果/ATK 1500/DEF 0/
「不知火の宮司」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分の手札・墓地から「不知火の宮司」以外の「不知火]モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
②;このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


トゥーン・バスター・ブレイダー

BOSH-JP038? 字レア
トゥーン・バスター・ブレイダー
レベル7/地属性/トゥーン/効果/戦士族/ATK 2600/DEF 2300
①:このカードの攻撃力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
③;自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
 

ヨコシマウマ
 
BOSH-JP042
ヨコシマウマ
ペンデュラム・効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻   0/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに
使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。
指定したゾーンはこのカードがPゾーンに存在する間は使用できない。
 
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。
指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。 

オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン

1
BOSH-JP043ウルトラレア
オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン
レベル7/地属性/ドラゴン族/儀式/効果/ATK 2800/DEF 2500/
「オッドアイズ・アドベント」により降臨。
「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」の①の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②」このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。


ゴヨウ・エンペラー

BOSH-JP044字レア

ゴヨウ・エンペラー
レベル10/地属性/戦士族/融合/効果/ATK 3300/DEF 2500/
戦士族・地属性のS(シンクロモンスター×2
①:このカードまたは元々の持ち主が相手となる自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
②:相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールドの戦士族・地属性のS(シンクロ)モンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。


竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー

竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー

BOSH-JP045 ウルトラレア

竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー
レベル8/光属性/戦士族/融合/効果/ATK 2800/DEF 2500/
「バスター・ブレイダー」+ドラゴン族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードは直接攻撃できない。
②」このカードの攻撃力・守備力は相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×1000アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのドラゴン族モンスターは守備表示になり、相手はドラゴン族モンスターの効果を発動できない。
④:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ戦闘ダメージを与える。


覚醒の魔導剣士(エンライトメイト・パラディン

BOSH-JP047 ウルトラレア
覚醒の魔導剣士(エンライトメイト・パラディン
レベル8/闇属性/魔法使い族/シンクロ/効果/ATK 2500/DEF 2000/
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「覚醒の魔導剣士」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「魔術師」Pモンスターを素材として、このカードがS(シンクロ召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


HSRマッハゴー・イータ

BOSH-JP049?
HSRマッハゴー・イータ
レベル5/風属性/シンクロ効果/機械族/ATK 2000/DEF 1000/
チューナー+チューナー+以外のモンスター1体以上
「HSRマッハゴー・イータ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースして発動できる。
フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②;このカードが墓地に存在し,自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。


ゴヨウ・キング

BOSH-JP51?
ゴヨウ・キング
レベ8/地属性/戦士族/シンクロ/効果/ATK 2800/DEF 2000/
チューナー+チューナー以外のS(シンクロモンスター1体以上
①:このカードが相手モンスターに攻撃する宣言時に発動する。
このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×400アップする。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでコントロールを得る。


破戒蛮竜-バスター・ドラゴン

BOSH-JP52?62?
破戒蛮竜-バスター・ドラゴン
レベル8/闇属性/シンクロ/効果/ドラゴン族/ATK 1200/DEF 2800/
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:相手フィールドのモンスターは、このカードが表側表示で存在する限りドラゴン族になる。
②:自分フィールドに「バスター・ブレイダー」モンスターが存在しない場合、1ターンに1度、自分の墓地の「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
③:相手ターンに1度、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地の「破壊剣」モンスター1体を装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。


刀神-不知火

3
BOSH-JP053 字レア
刀神ー不知火(かたながみーしらぬい
レベル6/炎属性/アンデット族/シンクロ/効果/ATK 2500/DEF 0/
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「刀神ー不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが除外された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。


戦神ー不知火

BOSH-JP054
戦神ー不知火
レベル8/炎属性/アンデット族/シンクロ/効果/ATK 3000/DEF 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「戦神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
 

竜呼相打つ

BOSH-JP061?
竜呼相打つ(りゅうこあいうつ
速攻魔法カード
「竜呼相打つ」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「竜剣士」Pモンスター1体と「竜魔王」Pモンスター1体を選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。
相手が選んだPモンスターを自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
残りのPモンスターは自分のエクストラデッキに表側表示で加える。


BOSH-JP063? 字レア
ダイナミスト・チャージ
永続魔法カード
「ダイナミスト・チャージは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度「ダイナミスト」カードがフィールドから自分のエクストラデッキに表側表示で加わった場合に発動する。
そのカード1枚を手札に加える。


破壊剣士融合

BOSH-JP064?
破壊剣士融合(はかいけんしゆうごう
速攻魔法カード/字レア
「破壊剣士融合」の①②の効果それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札及び自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「バスター・ブレイダー」を融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。


オッドアイズ・アドベント

2
BOSH-JP066
オッドアイズ・アドベント
儀式魔法カード
ドラゴン族の儀式モンスターの降臨に必要。
「オッドアイズ・アドベント」は1ターンに1枚しか発動出来ない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのPモンスターをリリースし、自分の手札・墓地からドラゴン族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
相手フィールドにモンスター2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターをリリースの代わりに墓地へ送る事が出来る。


竜の束縛(ドラゴンズ・バインド)

BOSH-JP069
竜の束縛(ドラゴンズ・バインド)
永続罠カード
自分フィールドの攻撃力・守備力が2500以下のドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに対象のモンスターの元々の攻撃力以下のモンスターを特殊召喚できない。
②:対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。


追走の翼

BOSH-JP070
追走の翼
永続罠カード
自分フィールドのS(シンクロ)モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
②:対象のモンスターがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
③:対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
 

リジェクト・リボーン

BOSH-JP071?
リジェクト・リボーン
通常罠カード
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
バトルフェイズを終了する。
その後、自分の墓地からチューナーとSモンスターを1体ずつ選んで特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
 

破壊剣一閃
BOSH-JP072?
破壊剣一閃
[通常罠]
①:自分フィールドに「バスター・ブレイダー」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て除外する。
②:自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その効果を無効にし破壊する。


マジェスペクター・スーパーセル

BOSH-JP074?
マジェスペクター・スーパーセル
永続罠カード
①:自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードが存在する場合、このカード以外の「マジェスペクター」カードの自分フィールドで発動する効果の発動と効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の墓地の「マジェスペクター」カード5枚を対象として発動できる。
そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。


神の通告

BOSH-JP079?
神の通告
カウンター罠カード
①:1500LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効し破壊する。
●自分または相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。


ダイナミスト・ラッシュ

BOSH-JP0??
ダイナミスト・ラッシュ
通常罠カード
「ダイナミスト・ラッシュ」1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは他のカードの効果を受けず、エンドフェイズに破壊される。
 

破壊剣士の宿命
BOSH-JP0??
破壊剣士の宿命
[速攻魔法]
「破壊剣士の宿命」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
 

不知火流 燕の太刀

BOSH-JP0??
不知火流 燕の太刀(しらぬいりゅう つばめのたち
罠カード
「不知火流 燕の太刀」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上のアンデット族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、デッキから「不知火」モンスター1体を除外する。


キャプチャ

EMギタートル
アニメ効果 
EMギタートル
ペンデュラム・効果モンスター 
星1/水属性/水族/攻 300/守 400 
【Pスケール:青6/赤6】 
もう片方の?自分のPゾーンにカードが置かれた場合?に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。 

 
【モンスター効果】 
①:1ターンに1度、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる
そのカードのPスケールをターン終了時までそのスケールを2つまで上げる。
 

ハイ・スピード・リレベル

BOSH-JP0??
ハイ・スピード・リレベル

 
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判明中のカードリストまとめです!

エクストラデッキにオッドアイズガン積みにしてオッドアイズ・グラビティ・ドラゴン(オッドアイズ・アドベント)オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン(オッドアイズ・フュージョン)を合わせたデッキとかもおもしろそうだなあ
 
当たったオッドアイズ・フュージョン3枚が使わずにあるのでそういうデッキもちょっと良いなあと思いました!


おジャマトリオとかで相手フィールドを埋めつつ相手フィールドにモンスター2体以上存在の条件を整え、
オッドアイズ・フュージョンかオッドアイズ・アドベントでエクストラのオッドアイズ使って~みたいな感じでしょうか
オッドアイズ・フュージョン
オッドアイズ・フュージョン
通常魔法
「オッドアイズ・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材カードを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターも
2体まで融合素材とする事ができる。
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