G-M6m2Pa4AEgDgd




【再販!!!!!!!!】
◆12月19日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX アニメコンプリートガイド アカデミア決闘録「ミラクル・エクスクルーダー」付録

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動点するP
永続罠
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。
このカードにTカウンターを1つ置く。
(2):1ターンに1度、自分メインモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。
「対象のPモンスターの位置をその隣のモンスターゾーンに移動する」処理をこのカードのTカウンターの数だけ繰り返す。
その後、対象のモンスターのPスケールの数値以下のレベル・ランクを持つ融合・Xモンスターが、
対象のモンスターと同じ縦列の相手フィールドに存在する場合、
それらを全て破壊し、その攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。

◆1月21日 Vジャンプ「亜空間バトル」付録

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【みんなの反応】

定期的に数学を学ばせようとしてくるカードゲーム、遊戯王

動く点PをペンデュラムにX軸Y軸をエクシーズと融合になぞらえた面白カードね

スケールがデカければ範囲も広がるけど対象が融合かエクシーズ限定で相手フィールドのみなのがちょっと残念

「壱時砲固定式」
「連慄砲固定式」
「動点するP」
をフル投入した
【共通テスト】で対戦相手の心を破壊する脅威のタクティクス

「ペンデュラム」罠だからデュエリストアドベントでサーチできるぞ!
どうしろってんだ!

これ破壊対象を融合とエクシーズに限定してるのってたぶん融合(Y)とエクシーズ(X)ってことなんじゃないかな。
Y軸とX軸

悪さできそうだけど相変わらず複雑な処理…これだから遊戯王数学は…

この前のモンティ・ホール問題のやつといい数学大好きマンがKONAMIにいるじゃんw

仮に
Tカウンター3、対象のPモンスター(PSは8)が1番左のモンスターゾーン、相手の場の融合とX(レベル、ランクをそれぞれ7、攻撃力2500とする)が自分から見て右から2番目のモンスターゾーンとEXゾーンに居る
とした時に効果を使って3回右に移動させると相手の2体を破壊して5000バーン
で良いのか?

◆1月24日 BLAZING DOMINION
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動く点P懐かしすぎwww
◆遊戯王OCG デュエルモンスターズ LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS-
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◆10月25日 BURST PROTOCOL
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◆9月27日 WORLD PREMIERE PACK 2025


◆7月26日 ドゥーム・オブ・ディメンションズ
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◆6月28日 タクティカルトライパック-黒魔導・HERO・御巫-
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