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知らなかった、、遊戯王のルール難しすぎる pic.twitter.com/lGDvxuQ3mR
— くれは (@kureha222111) February 16, 2026

【みんなの反応】
▽ヴァレルソードの対象取って、守備にして2回攻撃を得る効果も、ヴァレットを対象に取る事で自壊して、いなくなっても2回攻撃が適用されるから難しいですよ
▽今はルールが細かく制定されてますが、過去の遊戯王は哲学って言われてたくらいですからねwww
▽そうか…
破壊のこと完全に忘れていた…
▽これに似た例として、「妨げられた壊獣の眠り」の効果で、
フィールドのモンスターを全て破壊し、「壊獣」モンスターをお互いの場に1体ずつ出す効果は、
始めの破壊する効果で、1枚も破壊できなかった場合、その後の「壊獣」を出す効果まで繋がらないんです。
▽カードAでこういうった裁定だったから、カードBでもこうだろうと思ったら、また別の裁定がされてたりするしなw
統一しろよ!と何度突っ込んだか。
▽1つの効果に複数の処理がある場合、前から順番に適用されるけど、ドラグーンの無効効果の場合、無効→破壊→攻撃力アップだけど無効は出来ても破壊できなかった場合その後の攻撃力アップが適用されなくなる
余談だけど『その後~する』だと強制効果な為一方の処理が出来なくなると使えなくなる点に注意
▽遊戯王は文面の効果が適応されるところまで適応されて、できない文面からは適応されないのがね
ガーディアンキマイラでフィールドから2枚素材にしてから相手のフィールドのカードが1枚になったらカード引くだけとか、禁じられた一滴もコスト2枚払った後に相手モンスターが1枚になったら不発するとか
▽テキストの上から順番に処理するから途中の処理ができないと後半の効果処理もされないというのが遊戯王の基本、よくある例だとルルカロスとか
「以下の効果を適用する」で複数ある効果も上から順に処理するのは同じだけど、こっちは最初の処理ができなくても他の効果は適用するのがデフォ
難しいね
▽これ自分も昔知らなくてティアラメンツルルカロスの特殊召喚効果無効を使ったのに自分フィールドのティアラメンツモンスターを墓地に送る処理がない時があってなんで?ってなってた
▽ぜんぶ同時に処理する効果と順番に処理する効果があるのマジでややこしい
▽ルールは一見複雑だけど複雑だぜ!

まあその辺難しいですよねえ、ちゃんと読み解かないと勘違いする事多々ある
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